Tělesná výchova

2. stupeň

Tělesná výchova a digitální technologie

Rozvoj digitálních technologií proměňuje tělesnou výchovu tím, že výrazně rozšiřuje možnosti, jak sportovní výkon, pohyb a zdravý životní styl chápat, sledovat i rozvíjet. Digitální nástroje umožňují přesnější měření, vizuální zpětnou vazbu i přehlednější plánování pohybových aktivit, a tím přinášejí do TV nové formy motivace i porozumění vlastnímu tělu. Tělesná výchova se tak stává nejen prostorem pro spontánní pohyb, ale i místem, kde žáci mohou sledovat dlouhodobý pokrok a lépe porozumět tomu, jak se jejich návyky promítají do zdraví, kondice či regenerace.

Současně se mění i způsob, jakým školy a učitelé s pohybem pracují: digitální technologie otevírají možnosti pro společné plánování aktivit, sdílení výstupů, bezpečné dokumentování výkonů a hledání individuálních cest k dosažení cílů. Tělesná výchova tak získává novou rovinu – stává se propojením fyzického prožitku s digitální podporou, která může posílit motivaci, zlepšit orientaci ve vlastním rozvoji a obohatit tradiční pojetí výuky o moderní a srozumitelný rámec pro dnešní generaci žáků.

V tělesné výchově rozvíjíme digitální kompetenci žáků tím, že:

  • Vedu žáky k využívání digitálních technologií (např. aplikací pro měření pohybu, videonahrávek, chytrých hodinek) k porovnávání a reflexi vlastního výkonu.

  • Společně hodnotíme, jak data pomáhají zlepšovat techniku, vytrvalost nebo týmovou spolupráci.

  • Učím žáky uvážlivě používat digitální zařízení při sportu – dbát na bezpečnost, soukromí a zdraví (např. vhodné nošení zařízení, používání mobilů při tréninku, sdílení dat o pohybu).

  • Žáky vedu k vyhledávání a kritickému posuzování online materiálů (návody, tutoriály, tréninkové plány) s důrazem na spolehlivost a odbornost zdroje. Učí se vybírat ty, které odpovídají jejich úrovni a zdravotním možnostem.

  • Pro žáky, kteří se z různých důvodů neúčastní pohybových aktivit, vytvářím příležitosti k tvorbě a sdílení vlastních digitálních výstupů, jako jsou např. krátká videa s pohybovými ukázkami, záznamy týmové strategie, instruktážní nebo motivační materiály.

  • Využívám digitální portfolia, formuláře nebo sdílené tabulky, v nichž žáci sledují svůj pohybový rozvoj a spolupracují v týmu. Vedu je k poskytování konstruktivní zpětné vazby spolužákům, k porovnávání vlastních cílů a k uvědomění si pokroku.

Co by měl zvládnout žák na konci 9. ročníku?
  • Sledovat a vyhodnocovat svůj pohybový režim a úroveň tělesné zdatnosti s využitím digitálních technologií a cíleně upravovat svou pohybovou aktivitu.

  • Využívat digitální technologie k záznamu a analýze kvality provedení pohybových činností, rozpoznat chyby a navrhnout možnosti zlepšení.

  • Orientovat se v terénu a při aktivitách v přírodě s využitím digitálních nástrojů a zároveň zvládnout orientaci i bez nich.

  • Používat digitální technologie k organizaci pohybových akcí a soutěží, k týmové komunikaci a k prezentaci výsledků, respektovat ochranu osobních údajů a etiku zveřejňování.

  • Vyhledávat a hodnotit nabídky pohybových a sportovních aktivit v online prostředí, vybírat vhodné dle věku a osobních potřeb a využívat je k pravidelnému pohybu.

  • Aktivně se podílet na digitální prezentaci pohybových činností školy (školní web, časopis, sociální sítě) a tvořit věcné a etické příspěvky, které motivují ostatní k pohybovým aktivitám.

Co by měl zvládnout žák s lehkým mentálním postižením na konci 9. ročníku?
  • Sledovat svůj pokrok v základních pohybových dovednostech s pomocí digitálních technologií.

  • Využívat jednoduchý digitální záznam k posouzení provedení vybraných pohybových činností a se zpětnou vazbou od učitele pojmenovat, co se podařilo a co je třeba zlepšit.

  • S podporou učitele a digitálních nástrojů sledovat a vyhodnocovat základní prvky pohybových činností a rozpoznávat správné a nesprávné provedení pohybu.

Inspirace a tipy do výuky

Články, podcasty, videa, pozvánky na konference a další akce. Výběr je na vás.

Podcast

Jak se díky digi technologiím zlepšovat v tělocviku

Jak efektivně využít digitální technologie v hodinách tělesné výchovy. Jak natočit nebo vyfotit cvik či pohyb a udělat rozbor provedení. A další dobré tipy do výuky.

Článek

Rozvoj digitální gramotnosti v tělesné výchově

Proč a jak využít digitální technologie pro motivaci žáků a rozvoj pohybové gramotnosti v tělesné výchově.

Kurzy, konzultace a návod, jak na digi

Prohlédněte si infografiku pro učitele i žáky, vyberte si z široké nabídky kurzů a a webinářů nebo konzultací a další podpory NPI ČR. 

Kurzy pro tělesnou výchovu

  • DIGI plovárna - Využití virtuálních nástěnek ve výuce

Nabídka podpory

Pestrá nabídka podpory pro všechny školy od NPI ČR zahrnuje:

  • Individuální konzulace (ŠVP na míru, od krajských ICT koordinátorů nebo IT guru)
  • Workshopy pro celé sborovny
  • Podpora přímo v regionu
  • Sdílení zkušeností (Digiplovárny a Digiakce)

Náměty do výuky

Projděte si materiály do výuky

Tipy přesahující výuku jednoho předmětu 

Článek

Nádech–výdech: Začínáme

Úvodní článek otevírající inspiraci pro vzdělávací aktivity propojující tělesnou výchovu s dalšími obory.

Článek

Nádech–výdech: Tělesná výchova počítá s matematikou a fyzikou

Propojení tělesné výchovy, matematiky a fyziky pomocí třech námětů na vzdělávací aktivity, které jsou určené přímo do hodin tělesné výchovy pro nácvik základních atletických disciplín.

Článek

Když ve sportu nejde jen o sport

Aktivita cílí na internetové zpravodajství a příspěvky ve virtuálním prostředí. Otevírá velmi aktuální a kontraverzní témata: hra podle pravidel, duch fair play x politika, xenofobie, rasismus, předsudky, nesnášenlivost apod.

Ukázky ŠVP
pro RVP 2021

Pro rozvoj kompetencí k učení
  • motivujeme žáky k aktivnímu rozvoji a zlepšování pohybové zdatnosti pomocí dlouhodobého sledování, zaznamenávání a vyhodnocování pohybových výkonů za pomoci digitálních technologií (různé aplikace v mobilních telefonech, chytré náramky a hodinky, sport testery apod.)
Pro rozvoj kompetencí k řešení problémů
  • umožňujeme žákům pomocí různých digitálních přístrojů sledovat a zaznamenávat pohyb; vedeme je k rozboru a vyhodnocování záznamu, k odhalování chyb v provedení pohybů a k navrhování řešení pro jejich odstranění
Pro rozvoj kompetencí občanských
  • nabízíme příležitosti hledat na webu školy i webech místních sportovních klubů nabídky pohybových aktivit a vedeme žáky k jejich využití; nabízíme žákům v denním režimu školy i v mimoškolních činnostech aktivity, kterými rozvíjíme jejich pohybové dovednosti, vztah k pravidelnému pohybu
Pro rozvoj kompetencí pracovních
  • vedeme žáky k provádění kompenzačních cvičení, která snižují zdravotní rizika při nízké pohybové aktivitě spojené s používáním digitálních technologií
Pro rozvoj kompetencí digitálních
  • zpřístupňujeme žákům důvěryhodné digitální zdroje s problematikou pohybových aktivit a sportu; učíme je vyhledávat, třídit a ověřovat informace a vytvářet si archivy vhodných digitálních zdrojů i portfolia zajímavých informací a vlastních poznatků z oblasti různých pohybových aktivit a sportu

ukázka konkretizace výstupů

Činnosti ovlivňující zdraví

  • TV-9-1-02 usiluje o zlepšení své tělesné zdatnosti; z nabídky zvolí vhodný rozvojový program
6. ročník

Žák:

  • měří svou tělesnou zdatnost pomocí testů, naměřená data zaznamenává s využitím digitálních technologií, sleduje změny a vyvozuje z nich potřebu úpravy pohybového režimu
7. ročník

Žák:

  • sleduje a vyhodnocuje pomocí digitálních technologií pohybové aktivity v průběhu dne (týdne), zaznamenává jejich rozsah, intenzitu
8. ročník

Žák:

  • měří pomocí testů tělesné zdatnosti svou zdatnost i zdatnost jiných, naměřená data zaznamenává s využitím digitálních technologií, posuzuje je, hodnotí a navrhuje úpravy pohybového režimu
9. ročník

Žák:

  • vyhodnocuje s pomocí digitálních technologií podíl pohybové aktivity a pohybové neaktivity v měřeném pohybovém režimu, porovnává je s předchozím měřením

Učivo:

  • testy tělesné zdatnosti pro danou věkovou skupinu, rozvojové pohybové programy; pomůcky pro měření výkonů (krokoměr, chytré hodinky); měření a sledování pohybových aktivit a tělesné zdatnosti v průběhu dne a týdne; hodnocení a porovnávání naměřených výkonů (tabulkové procesory, grafy)

Činnosti ovlivňující úroveň pohybových dovedností

  • TV-9-2-02 posoudí provedení osvojované pohybové činnosti, označí zjevné nedostatky a jejich možné příčiny
6.–7. ročník

Žák:

  • pozoruje přímo nebo ze záznamu pohybovou činnost, určuje zjevné nedostatky
8.–9. ročník

Žák:

  • pozoruje přímo nebo ze záznamu pohybovou činnost, určuje zjevné nedostatky a jejich možné příčiny  
  • navrhuje možnosti pro zlepšení sledovaného a hodnoceného pohybu 

Učivo:

  • záznam pohybu – různé způsoby sledování pohybových činností z hlediska kvantity a kvality pomocí digitálních technologií (mobilní telefon, tablet, fotoaparát, kamera); korekce pohybu na základě digitálního záznamu (mobilní telefon, tablet, fotoaparát, kamera)

Činnosti podporující pohybové učení

  • TV-9-3-05 sleduje určené prvky pohybové činnosti a výkony, eviduje je a vyhodnotí naměřená data a informace o pohybových aktivitách a podílí se na jejich prezentaci
  • TV-9-3-07 zpracuje naměřená data a informace o pohybových aktivitách a podílí se na jejich prezentaci
6.–7. ročník

Žák:

  • zpracovává, vyhodnocuje a prezentuje naměřená data i s pomocí digitálních technologií a diskutuje o nich 
8.–9. ročník

Žák:

  • zpracovává, vyhodnocuje a prezentuje a sdílí naměřená data v rámci skupinové prezentace  
  • navrhuje možné způsoby prezentace a sdílení zjištěných dat v rámci školy (webové stránky, časopisy atd.) 

Učivo:

  • evidence dat a informací o pohybových aktivitách, činnostech a výkonech pomocí digitálních technologií (např. tabulkový procesor, speciální online aplikace); různé způsoby vyhodnocování a prezentace dat pomocí digitálních technologií (např. prezentační software, tabulková procesor)