Odborné vzdělávání

Kategorie H

Střední odborná škola

Odborné vzdělávání a digitální technologie

Žáci v učebních oborech SOŠ jsou vedeni k tomu, aby prakticky využívali digitální technologie, včetně nástrojů umělé inteligence, v odborných předmětech. Učíme je, jak používat digitální nástroje, AI a aplikace ke zrychlení a zjednodušení procesů s ohledem na jejich budoucí profesní uplatnění. Důraz je kladen na rozvoj praktických dovedností, kritického myšlení a bezpečnost při práci s těmito nástroji.

V rámci odborného vzdělávání rozvíjíme digitální kompetence žáků tím, že:

  • učíme žáky používat specifický software, digitální nástroje a zařízení potřebné pro jejich oborové zaměření;

  • podporujeme žáky při využívání digitálních technologií pro plnění odborných úkolů a praktických cvičení;

  • vedeme žáky k používání digitálních nástrojů při vytváření jednoduché odborné dokumentace a komunikaci v jejich profesi;

  • podporujeme žáky v začlenění digitálních technologií každodenních odborných činností, které odpovídají jejich budoucímu povolání;

  • učíme žáky používat umělou inteligenci (s patřičnou kritičností) pro jednodušší tvorbu a úpravu pracovních dokumentů, analýzu dat, predikce a efektivní vyhledávání informací.

Inspirace do výuky

1. Sestavení technické dokumentace – tvorba textu, vkládání vhodně upravených multimédií a dalších grafických prvků, využívání umělé inteligence, např. MS Word, Google Docs, AI chatbot, grafické aplikace – GIMP, Canva aj.

Žáci sepisují technickou dokumentaci ke svému projektu. V textovém dokumentu sepíší obsahovou část dokumentace, kriticky využívají umělou inteligenci pro generování části textů. Do dokumentace vkládají např. fotografie, které adekvátně upraví v nástroji na úpravu fotografií (velikost, odstranění pozadí aj.).

2. Terénní výzkum – měřidla, čidla, fotodokumentace, GPS lokalizátory, sběr dat, tabulkový procesor, grafická vizualizace, interaktivní mapy, např. Mapy.cz, Google Maps, MS Excel, Google Sheets, Google My Maps

Žáci provádí měření v terénu dle zadání, provádí jednoduchou fotodokumentaci, lokality sběru dat zanesou do mapy. Získaná data třídí v tabulkovém procesoru, vytvoří jednoduché grafy. Fotodokumentaci zanáší do interaktivní mapy.

3. On-line výstava žákovských prací – fotografování, základní úprava fotografií, tvorba virtuální galerie, např. GIMP, Paint.NET, SnapSeed (pro mobilní telefony), www.artsteps.com

Žáci nafotí své výrobky či umělecká díla, v dostupných aplikacích fotografie upraví (ořez, úprava pozadí aj.). V on-line aplikaci pro tvorbu virtuální galerie vytvoří výstavu svých prací – nahrají fotografie, přidají název a základní popis jako např. použité materiály.

4. Tvorba 3D návrhu objektu v CAD aplikaci a následný 3D tisk, cloudová řešení / školní LMS, např. AutoCAD, ArchiCAD, ScetchUp, TinkerCAD, Revit aj., Google Workspace, MS Teams, Moodle atd.

Žáci navrhnou 3D objekt, objekt vymodelují v CAD aplikaci. Výsledek vyexportují do formátu pro sdílení s třídou či učitelem (např. sdílený disk, školní LMS systém aj.) a připraví formát pro tisk na 3D tiskárně.

Náměty na konkrétní digitální nástroje a činnosti pro různé skupiny oborů (platformy)

A – technické obory

(např. mechanik opravář, elektrikář, krejčí, truhlář, instalatér, zedník)

Digitální technologie:

  • konstrukční software;

  • textový editor a jejich cloudová řešení, AI chatbot;

  • tabulkové procesory a jejich cloudová řešení;

  • inteligentní zařízení (IoT);

  • aplikace pro měření a skenování 3D objektů.

Digitální činnosti – příklady:

  • tvorba základních technických výkresů, export výkresů v různých formátech;

  • sestavení jednoduché technické dokumentace, využití umělé inteligence;

  • přehledy spotřeb materiálu, stavů zásob, kalkulace, grafický přehled;

  • sběr dat z inteligentních zařízení (IoT), jejich analýza, zhodnocení budoucího rozhodnutí;

  • základní měření rozměrů různých předmětů a vytváření jednoduchých 3D skenů.

B – ekonomické, obchodní, gastro, služby

(např. kuchař-číšník, prodavač, kadeřník, operátor skladování)

Digitální technologie:

  • grafické nástroje, umělá inteligence pro tvorbu grafických návrhů;

  • jednoduché databáze;

  • tabulkové procesory a jejich cloudová řešení;

  • on-line sdílené kalendáře.

Digitální činnosti – příklady:

  • tvorba jednoduchých propagačních materiálů, zpracování nabídky služeb, ceníků;

  • tvorba jednoduché databáze klientů;

  • přehled nákladů a tržeb, jednoduchá grafická vizualizace;

  • plánování směn a termínů zákazníků, sdílení s kolegy.

C – přírodovědné obory

(např. chemik, cukrář, zemědělec – farmář, opravář zemědělských strojů)

Digitální technologie:

  • aplikace pro rozpoznávání fauny a flóry;

  • digitální čidla a měřidla;

  • GPS lokátory a mapové přístroje;

  • kancelářské balíky, cloudové verze kancelářských balíků;

  • jednoduché grafické nástroje, umělá inteligence pro tvorbu grafických návrhů.

Digitální činnosti – příklady:

  • fotografování a rozpoznávání fauny a flóry v okolí;

  • zaznamenávání měření, třídění získaných dat a jejich analýza;

  • mapová vizualizace okolí;

  • zaznamenávání dat, analýza a grafická vizualizace;

  • výběr vhodného nástroje pro grafické zpracování výsledků měření a pozorování.

D – umělecké obory

(např. umělecký kovář, umělecký truhlář, zlatník, umělecký keramik)

Digitální technologie:

  • grafické nástroje, umělá inteligence pro tvorbu grafických návrhů;

  • tabulkové procesory pro kalkulace a ceníky;

  • on-line nástroje pro tvorbu portfolií;

  • jednoduché online nástroje pro fakturace a smlouvy.

Digitální činnosti – příklady:

  • tvorba uměleckých návrhů a grafické zpracování;

  • kalkulace zakázek, cenotvorba, vizualizace tržeb a nákladů;

  • tvorba jednoduchého přehledu zákazníků a zakázek;

  • zpracování portfolia v online podobě, sebeprezentace;

  • sestavení a evidence faktur a smluv.

E – pomáhající profese

(např. ošetřovatel)

Digitální technologie:

  • chytrá zdravotnická zařízení pro self-monitoring,

  • on-line formuláře pro evidenci úkolů a docházky,

  • tabulkový procesor pro přehledy a rozpočty,

  • nástroje pro tvorbu infografiky.

Digitální činnosti – příklady:

  • využívání přístrojů pro self-monitoring, vyhodnocování dat a stanovení postupu,

  • návrh formuláře pro sběr provozních dat a jejich export, tvorba jednoduchých měsíčních reportů,

  • kalkulace nákladů a porovnání variant financování,

  • tvorba jednoduché infografiky pro klienty na různá témata.

Článek

Záhadný paleontologický objev

Výuková aktivita žáky seznamuje s hlavním smyslem a cíli vědecké práce. Žáci pracují jako tým paleontologů, jejichž cílem je z dostupných informací vytvořit rekonstrukci záhadného tvora. Žáci při práci tvoří vědecké hypotézy, které si v průběhu aktivity ověřují a případně upravují na základě rozšiřujících se znalostí dané problematiky.

Článek

Laboratorní práce – Lišejníky: typy stélek

Tento článek je prvním ze souboru laboratorních prací zaměřených na lišejníky. V přílohách je uveden zdrojový text k celému souboru laboratorních prací a pracovní list k laboratorní práci na téma Typy stélek.

Kurzy, konzultace a návod, jak na digi

Prohlédněte si infografiku pro učitele i žáky, vyberte si z široké nabídky kurzů a a webinářů nebo konzultací a další podpory NPI ČR. 

Kurzy pro Biologii

  • Poruchy příjmu potravy

Nabídka podpory

Pestrá nabídka podpory pro všechny školy od NPI ČR zahrnuje:

  • Individuální konzulace (ŠVP na míru, od krajských ICT koordinátorů nebo IT guru)
  • Workshopy pro celé sborovny
  • Podpora přímo v regionu
  • Sdílení zkušeností (Digiplovárny a Digiakce)

Tipy přesahující výuku jednoho předmětu 

Podcast

Petr Drahník (2. díl, přírodopis): Se žáky chodíme do lesa poznávat přírodu pomocí aplikací v telefonu

V pokračování rozhovoru s Petrem Drahníkem ze ZŠ Pohůrecká se zaměříme na využití technologií při výuce přírodopisu. Vydáme se do lesa a načerpáme inspiraci, jak prohloubit poznávání přírody díky tomu, co běžně nosíme v kapse – našim mobilním telefonům.

Podcast

Eva Fanfulová (NPI): Technologie ovlivňují každý obor – proto patří do všech školních předmětů

V dalším díle DIGI IN podcastu se věnujeme zařazení technologií do všech předmětů. Poslechněte si rozhovor s Evou Fanfulovou, garantkou digitálních kompetencí v revizích RVP ZV v oblasti ICT.