Odborné vzdělávání

Kategorie E

Střední odborná škola

Odborné vzdělávání a digitální technologie

Žáci v učebních oborech SOŠ jsou vedeni k praktickému využívání digitálních technologií, včetně nástrojů umělé inteligence, v rámci jednoduchých odborných činností. Učíme je, jak používat digitální nástroje vhodné pro jejich budoucí práci. Důraz je kladen na rozvoj základních digitálních dovedností, které jim pomohou při výkonu běžných odborných úkolů.

V rámci odborného vzdělávání rozvíjíme digitální kompetence žáků tím, že:

  • učíme žáky používat jednoduché digitální nástroje a aplikace specifické pro jejich oborné zaměření;

  • podporujeme žáky při využívání digitálních technologií pro plnění základních odborných úkolů;

  • vedeme žáky k používání digitálních technologií při vytváření základní odborné dokumentace;

  • učíme žáky používat umělou inteligenci (s patřičnou kritičností) pro rozpoznávání materiálů, kontrolu výrobků a zjednodušení pracovních postupů.

Inspirace do výuky

1. Sestavení technické dokumentace – tvorba textu, vkládání multimédií, využívání umělé inteligence, např. MS Word, Google Docs, AI chatbot

Žáci sepisují technickou dokumentaci ke svému projektu. V textovém dokumentu sepíší obsahovou část dokumentace, kriticky využívají umělou inteligenci pro generování části textů. Do dokumentace vkládají např. fotografie.

2. Tvorba 3D návrhu objektu v CAD aplikaci a následný 3D tisk, např. SketchUp, TinkerCAD aj.

Žáci navrhnou 3D objekt, objekt vymodelují v CAD aplikaci a připraví formát pro tisk na 3D tiskárně.

3. Seberozvoj, vzdělávání se, sledování nových trendů v oboru, inspirace

Žáci sledují instruktážní videa s postupy v dané oblasti, sledují nové trendy a sbírají podklady a inspiraci

Náměty na konkrétní digitální nástroje a činnosti pro různé skupiny oborů (platformy)

A – technické obory

(např. zednické práce, šití oděvů, kožedělná výroba, truhlářská výroba)

Digitální technologie:

  • jednoduché CAD aplikace,

  • tabulkové procesory,

  • aplikace pro měření 3D objektů.

Digitální činnosti – příklady:

  • tvorba jednoduchých 3D návrhů;

  • jednoduché přehledy spotřeb materiálu, stavů zásob;

  • tvorba jednoduché tabulky pro výpočet odpracovaných hodin.

B – ekonomické, obchodní, gastro, služby

(např. prodavačské práce, provozní služby)

Digitální technologie:

  • pokladní systém (simulace na PC/tabletu),

  • jednoduchá tabulka v tabulkovém procesoru,

  • on-line kalendáře a plánovače.

Digitální činnosti:

  • příprava na výkon zaměstnání, trénink pracovních rutin;

  • jednoduchá evidence stavů zásob, evidence tržeb;

  • plánování směn a příprava podkladů pro evidenci mezd.

C – přírodovědné obory

(např. chemické práce, zahradnické práce, bižuterní výroba)

Digitální technologie:

  • aplikace pro rozpoznání flóry,

  • aplikace pro tvorbu a čtení QR kódů,

  • kalendáře s připomínkami,

  • jednoduchý tabulkový procesor.

Digitální činnosti – příklady:

  • rozpoznávání fauny a flóry v okolí,

  • tvorba QR kódů pro označení materiálů či odkazů na různé záznamy,

  • organizace směn a správa jednotlivých úkonů v zaměstnání,

  • vedení základní evidence stavu zásob.

D – umělecké obory

V této kategorii vzdělání nejsou zastoupeny obory dané platformy.

E – pomáhající profese

(např. pečovatelské služby)

Digitální technologie:

  • jednoduché nástroje pro mapu/trasu,

  • jednoduché on-line formuláře,

  • aplikace pro to-do listy s odškrtáváním,

  • základní tabulkový procesor.

Digitální činnosti – příklady:

  • mapování tras a plánování cesty za klienty, orientační doba příjezdu;

  • rychlé záznamy úkonů péče;

  • sestavení souborů jednoduchých postupů krok za krokem s možností odškrtnutí splněného úkonu;

  • evidence expirací čisticích prostředků, prostředků osobní hygieny, nástrojů.

Inspirace a tipy do výuky

Články, podcasty, videa, pozvánky na konference a další akce. Výběr je na vás.

Záhadný paleontologický objev

Výuková aktivita žáky seznamuje s hlavním smyslem a cíli vědecké práce. Žáci pracují jako tým paleontologů, jejichž cílem je z dostupných informací vytvořit rekonstrukci záhadného tvora. Žáci při práci tvoří vědecké hypotézy, které si v průběhu aktivity ověřují a případně upravují na základě rozšiřujících se znalostí dané problematiky.

Laboratorní práce – Lišejníky: typy stélek

Tento článek je prvním ze souboru laboratorních prací zaměřených na lišejníky. V přílohách je uveden zdrojový text k celému souboru laboratorních prací a pracovní list k laboratorní práci na téma Typy stélek.

Kurzy, konzultace a návod, jak na digi

Prohlédněte si infografiku pro učitele i žáky, vyberte si z široké nabídky kurzů a a webinářů nebo konzultací a další podpory NPI ČR. 

Kurzy pro Biologii

  • Poruchy příjmu potravy

Nabídka podpory

Pestrá nabídka podpory pro všechny školy od NPI ČR zahrnuje:

  • Individuální konzulace (ŠVP na míru, od krajských ICT koordinátorů nebo IT guru)
  • Workshopy pro celé sborovny
  • Podpora přímo v regionu
  • Sdílení zkušeností (Digiplovárny a Digiakce)

Tipy přesahující výuku jednoho předmětu 

Petr Drahník (2. díl, přírodopis): Se žáky chodíme do lesa poznávat přírodu pomocí aplikací v telefonu

V pokračování rozhovoru s Petrem Drahníkem ze ZŠ Pohůrecká se zaměříme na využití technologií při výuce přírodopisu. Vydáme se do lesa a načerpáme inspiraci, jak prohloubit poznávání přírody díky tomu, co běžně nosíme v kapse – našim mobilním telefonům.

Eva Fanfulová (NPI): Technologie ovlivňují každý obor – proto patří do všech školních předmětů

V dalším díle DIGI IN podcastu se věnujeme zařazení technologií do všech předmětů. Poslechněte si rozhovor s Evou Fanfulovou, garantkou digitálních kompetencí v revizích RVP ZV v oblasti ICT.